Dlaczego GTAIII jest lepsze niż Vice City – analiza sandboxów

Teza zawarta w tytule może być nieco kontrowersyjna. Przecież to edycja Vice City była lepiej oceniana od Grand Theft Auto III przez krytyków i graczy. Był to tytuł o wiele bardziej rozwinięty. Posiadał gadającego bohatera, niesamowity klimat Miami lat 80-tych, motocykle i kilka graficznych usprawnień. Nic dziwnego, że to Vice City aż do pojawienia się …

Nagrody Archigame’a – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

Każdy znaczący się portal w grudniu robi podsumowanie najciekawszych i najlepszych gier. Pomyślałem, że skoro w tym roku ograłem tyle nowych tytułów, to może warto bym również takie nagrody przyznał! Ale miałem duży problem. Nie mogłem się zdecydować. Która jest najlepsza. Która najładniejsza. I w zasadzie miałem jednak za małą próbę by znaleźć wśród wszystkich …

Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

Niesamowite, że mamy znowu grudzień. Nie tak dawno minął mi rok posiadania PS4, a tu już lada chwila święta. Niektórych na święta nastraja George Michael, innych Listy do M. A mnie? Oczywiście gry! Oto przewodnik po 5 świetnych tytułach, gdzie święta oraz zima grają wspaniałą scenografię! Max Payne – policjant i Nowy Jork Gra, która …

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Rzym – CZĘŚĆ III

W żadnej recenzji, którą czytałem nie znalazłem informacji, że większość terenu gry przypomina starożytny Rzym. Prawda jest taka, że nowa część Assassin’s Creed to wspaniały pokaz tego, jaką potęgą była rzymska technika w porównaniu z Grecją i Egiptem. Zapraszam Was na notkę Architektura w Assassin’s Creed: Origins – część III. I ostatnia:)

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Egipt – CZĘŚĆ I

Świat starożytnego Egiptu jest dla dzisiejszych odbiorców nieczytelny. Archaiczne materiały budowlane, politeizm wpływający znacząco na system budowania sakralnego oraz wszechobecne grobowce. Wszystko to razem tworzy mieszankę, do której z architektonicznego punktu widzenia… nie chciałem wchodzić. Przed wami architektura w  Assassin’s Creed: Origins!

Internet rzeczy w serii gier Watch Dogs. Tak będzie wyglądać przyszłość

Internet rzeczy (Internet of Things) to dla wielu abstrakcyjne pojęcie. Aby się przekonać, ile złego, a ile dobrego może przynieść „usieciowienie” przedmiotów, można zagrać w dobrze przyjętą serię gier „Watch Dogs”. I naprawdę zmieni to wasze podejście do życia w sieci. Obie dotychczas wydane gry (trzecia nie została jeszcze zapowiedziana, ale biorąc pod uwagę epilog drugiej części …