Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi

Wydany w kwietniu „Prey” od razu przypadł graczom do gustu i stał się jednym z najważniejszych pretendentów do miana gry roku. Na brawa zasługuje kosmiczna architektura w Prey! Całość nie pokazała nowej jakości, a nawet miała sporo błędów, zaspokoiła potrzebę graczy. Potrzebę grania po swojemu.

Najciekawsze miejsca w WATCH_DOGS 2

To druga część tekstu o architekturze w grze WATCH_DOGS 2. Tym razem zdecydowałem się na wypisanie najciekawszych miejsc w grze , aby uzyskać lepszą czytelność. Mam nadzieje, że się udało:) Zapraszam Was w takim razie na przegląd najciekawszych i dotąd nie wymienionych kanonicznych miejsc w San Francisco. Oto uzupełnienie pierwszego wpisu!

Architektura w WATCH_DOGS 2 – to prawdziwe LSD wśród sandboxów

San Francisco to niezwykłe miasto. Pełne ikonicznych miejsc. Kolorowy tygiel kulturalny.  To tutaj narodziły się dżinsy! To tutaj narodził się ruch bitników, a później hipisów. To stąd amerykańscy żołnierze wypływali walczyć podczas II wojny światowej na Pacyfiku. No i wreszcie… to tutaj znajduje się Golden Gate, byłe więzienie Alcatraz oraz słynny budynek Museum of Modern …

Archiweek #4 Indiana Jones i czy kiedyś było lepiej?

Nie przepadam za oglądaniem filmów i seriali. Zdecydowanie bardziej wolę czas wolny przeznaczyć na gry komputerowe. Ale to temat na kiedy indziej. W niedzielę ponownie skusiłem się na tą rozrywkę będąc bardzo zmęczony. Mój wybór padł na Kryształową Czaszkę. Indiana Jones – bardzo me gusta Nie wiem czy lubicie Indiana Jonesa. Ja na przykład lubię. …

Archiweek#3 O BG&E2, Impact Winter i zapie***** w grach

Choć mój kącik Archiweek ze względu na częstotliwość powinien się nazywać archikwartał albo archipółrocze to mimo wszystko mam dla was trzeci Archiweek. A w nim? Niezrozumiałe dla mnie hejtowanie BGAE2, problemy z grą Impact Winter oraz osobisty stres związany z ilością gier do przejścia! Startujemy! Gdy Michel Ancel wyszedł w czasie E3 na scenę ze …

Bryła Roku 2016 – znowu nie trafiłem za ogólnym gustem

Wybaczcie mi ostatnią ciszę na blogu, ale byłem zajęty… graniem. Ale nie tylko. W tym ciągu przechodzenia kolejnych produkcji (GR: Wildlands, Little Nightmares, Realpolitiks oraz Prey) pojawiłem się również na na Gali Bryły Roku. Jednym z najważniejszych konkursów architektonicznych w Polsce. Konkursie wyjątkowym, bo zwycięzcę wybierają internauci! To była już druga gala Bryły Roku, na …

Archiweek #2 Testuje tryb GRA w Windows 10!

Tryb GRA – święty Graal wszystkich posiadaczy komputerów o niskich parametrach. Ziemia Obiecana graczy przyzwyczajonych do 15 fpsów. Ostateczne rozwiązanie dla zintegrowanych kart graficznych. Inaczej mówiąc – sprawdziłem czym jest tryb Gra w Windows 10.  Jestem jednym z tych graczy, którzy przeszli Wiedźmina 3 znosząc przez większość gry prędkość 13-fpsów. Nie będę ukrywał, że momentami …

Barok i rokoko z Agentem 47 – Paryż – Sezon I

Muszę Wam się do czegoś przyznać. To właśnie gra z serii Hitman zainspirowała mnie do pisania bloga o architekturze w grach. Jeden z pierwszych moich wpisów dotyczył Hitmana: Absolution. Nie będę udawał, że zupełnie inaczej niż większości recenzentów, mi ten tytuł bardzo się spodobał. Zwłaszcza warstwa fabularna. Wracając jednak do tematu. Otrzymując od Cenegi cały sezon …