Domy postaci z gier
-
Hogwart to perła magicznego gotyku – architektura w Hogwart Legacy – część I
Szkoła Magii i Czarodziejstwa to budynek niezwykły. To właśnie na niego czekałem najbardziej, myśląc o premierze Hogwart Legacy. Im dłużej po nim biegałem, tym bardziej gdzieś w mojej głowie jawił się pomysł, iż oto przedstawiciel nowego nurtu w architekturze. Gotyku magicznego!
-
Mieszkanie prawem, nie towarem. Lokale do wynajęcia w Cyberpunk 2077
W Cyberpunk 2077 pojawił się dodatek, w którym V może wynajmować mieszkania. Uznałem to za świetną sposobność za powrót do tego tytułu, który ogrywałem na premierę. No bo przecież, czy może być coś ciekawszego niż nieruchomości?
-
Kawiarnia Arno Doriana z Assassin’s Creed: Unity – Café Théâtre
Po co, twórcy gier w swoich produkcjach umieszczają domy bohaterów? Dom niezależnie od typu dzieła zawsze nadaje podmiotowi lirycznemu głębi, dodaje mu autentyczności. W Unity takim miejscem jest kawiarnia Arno Doriana - Café Théâtre.
-
Mieszkanie Sherlocka Holmesa z gry Devil’s Daughter
Sherlock Holmes to jeden z bohaterów brytyjskiej popkultury. W czasie ogrywania najnowszego tytułu miałem okazję odwiedzić jego dom w Londynie – 221b przy Baker Street. Zobaczcie mieszkanie Sherlocka Holmesa! 221b Baker Street Kim jest słynny detektyw, nie trzeba nikomu mówić. Ta fikcyjna postać mieszkała w Londynie w czasach wiktoriańskich, czyli na przełomie XIX i XX wieku. Wynajmowane przez detektywa mieszkanie znajduje się przy Baker Street 221b. Dom Holmesa – elementarnie W grze Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter mieszkanie detektywa pojawia się kilkunastokrotnie. Co ważne, poszczególne jego elementy jakie można znaleźć we wnętrzu są na bieżąco wykorzystywane w procesie zdobywania kolejnych poszlak w śledztwie. Na wiszącej na ścianie mapie możemy znaleźć…
-
Dom na plaży (Nathan i Elena Drake) – Uncharted 4: Kres Złodzieja
Po wszystkich przygodach jakie przeżyli państwo Drake – na stałe osiedlili się w sporym domku nad brzegiem morza. Elena nadal jest dziennikarką, natomiast Nathan został właścicielem firmy Jameson Marine Inc. Małżeństwo zdecydowało się na spory budynek na platformie (palach). Zobaczcie dom na plaży Nathana i Eleny. UWAGA – MOŻLIWE SPOJLERY.
-
Domy postaci z gier – dom Nathana Drake’a i Eleny Fisher z Uncharted 4: Kres Złodzieja
Nathan Drake i Elena Fisher to jedna z najbardziej znanych par gier komputerowych. Ich związek rozwijał się przez 4 pełnoprawne gry. Zobaczcie, jak mieszkali w ostatniej części swych przygód. Oto wpis z cyklu „Domy postaci z gier”. Przed Wami dom Nathana Drake’a i Eleny Fisher z gry Uncharted 4: Kres Złodzieja. Budynek znajduje się w Nowym Orleanie w USA. Jest to dom w technologii szkieletowej, drewnianej. Budynek nie posiada piwnicy. Wokół domu znajduje się niewielki ogródek z miejscem na grilla. Nieruchomość położona na osiedlu domków jednorodzinnych w spokojnej dzielnicy. Budynek kupiony za gotówkę, nie posiada hipoteki. Dom Nathana Drake’a Budynek o dachu dwuspadowym, posiada dwa poziomy oraz strych. Kluczowy jest w…
-
Domy postaci z gier – rezydencja Edwarda Kenwaya z Assassin’s Creed: Black Flag
Postacie z gier posiadają nie tylko super moce i niezwykłe przygody. Wiele z nich ma także piękne domy, w których odpoczywają. To jedno z takich miejsc. Oto wpis z cyklu „Domy postaci z gier”. Posiadłość należąca do Edwarda Kenwaya z gry Assassin’s Creed: Black Flag.
-
Praga w szponach korporacji – Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Deus Ex to świetna seria. Poprzednia część miała niesamowity design. Ówczesna moda na przedstawianie wszystkiego w wielobokach i szata graficzna z efektem nałożonego złotego ziarna była super! Czy nadal jest tak dobrze jak było? Przed wami, moje spostrzeżenia dotyczące architektury i designu nowego Deus Ex’a. Problem z jednoznaczną oceną Podczas grania, gdy w mojej głowie tworzyły się pierwsze fragmenty tekstu, pojawiły się również pierwsze dylematy. Bo z jednej strony, gra, jako gra, mi się nie podoba tak bardzo, jak cześć poprzednia. Mało tego, były momenty, gdy musiałem się nawet nieco zmuszać, żeby iść dalej. I w sumie, nawet nie wiem czy to jest wina samej gry czy po prostu chandry…