Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Wywiad z Baptiste Minym, twórcą gry The Blind Prophet

    10 kwietnia, 2020 / Brak komentarzy

    Gra wygląda jak komiks w ruchu i nie sposób, nie zwrócić na niego uwagi ze względu na charakterystyczną kreskę. Na parę moich pytań dotyczących wizji The Blind Prophet odpowiada twórca - Baptiste Miny.

    czytaj dalej
    Bartek
  • gaming,  Opinie

    Inspiracje: Izolacja w grach – najlepsze tytuły o samotności

    4 kwietnia, 2020 / Brak komentarzy

    Od kilku tygodni zdecydowana większość z nas doświadcza, czym jest izolacja i kwarantanna. Brak kontaktów z drugim człowiekiem, przebywanie w tych samych czterech ścianach. Oto propozycje gier, w których izolacja jest odczuwalna najbardziej.

    czytaj dalej
    Bartek
  • gaming,  Opinie

    Gry z komputera na PS4 – jak gra się w klasyki z PC na konsolach

    24 lutego, 2020 / Brak komentarzy

    Są takie tytuły, które wydają się stworzone tylko na komputer. Gdzie obsługa myszką i klawiaturą jest najbardziej intuicyjna i prosta. Zdarza się jednak, że przenosi się gry z komputera na PS4, bądź inną konsolę. Czy wygodnie się gra w tytuły z komputera na konsolach?

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura we Frostpunk – zimowy steampunk w Nowym Londynie

    11 października, 2019 / Brak komentarzy

    Miasto we Frostpunk jest pełnoprawnym bohaterem gry. Nie jest anonimowym kraterem w ziemi, tylko Nowym Londynem. Miastem, które musi przeżyć.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w The Division 2 – witajcie w stolicy USA CZEŚĆ II

    8 października, 2019 / Brak komentarzy

    W The Division 2 trafiamy do stolicy USA, Waszyngtonu D.C., miasta spustoszonego przez pandemię Zielonej Trucizny oraz kontrolowanego przez rywalizujące gangi. Jednak moim osobistym głównym bohaterem jest samo miasto. Oto architektura w The Division 2.

    czytaj dalej
    Jerzy Skarżyński
  • architektura w grach

    Architektura w WARSAW – inspiracja przedwojenną Warszawą

    6 października, 2019 / Brak komentarzy

    Jedną z zalet WARSAW jest inspirowanie się przedwojenną Warszawą. Zapraszam Was więc na krótki spacer ulicami naszej pięknej stolicy z lat 30. oraz krótkie wnioski po ograniu kilku godzin. 

    czytaj dalej
    Bartek
Nowsze Wpisy 

Moja druga powieść "Ania, karabela i Drzewo Poznania" już dostępna na EmpikGO!

"Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępna na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@archigame
Ashe Motyw przez WP Royal.