Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    W Watch Dogs: Legion brakuje jednego ważnego budynku Londynu – część II

    13 listopada, 2020 / Brak komentarzy

    Londyn w Watch Dogs: Legion jest miejscem barwnym i ciekawym. Twórcy zdecydowali się oprzeć się na istniejących budynkach w kompozycji swojego świata. Oto najciekawsze z nich.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Od szkutnika do cieśli – architektura w Assassin’s Creed Valhalla – część I

    9 listopada, 2020 / Jeden komentarz

    Wikingowie byli świetnymi szkutnikami, nic więc dziwnego, że do budowy domostw używali materiału, który doskonale znają. Drewniana zabudowa wikingów w Assassin's Creed Valhalla.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Ghost Recon: Breakpoint – willa Jace’a Skell’a jak dom nad wodospadem

    24 października, 2019 / Brak komentarzy

    W nowej części Ghost Recon: Breakpoint Duchy działają na fikcyjnej wyspie Auroa, która jest Doliną Krzemową do kwadratu, założoną przez wizjonera Jace'a Skell'a. Zobaczcie, jak mieszka ten multimiliarder.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w The Division 2 – witajcie w stolicy USA CZEŚĆ II

    8 października, 2019 / Brak komentarzy

    W The Division 2 trafiamy do stolicy USA, Waszyngtonu D.C., miasta spustoszonego przez pandemię Zielonej Trucizny oraz kontrolowanego przez rywalizujące gangi. Jednak moim osobistym głównym bohaterem jest samo miasto. Oto architektura w The Division 2.

    czytaj dalej
    Jerzy Skarżyński
  • miejsca

    Odwiedziny w Krakowie – genius loci miejsca i dobre miasto dla AC

    15 października, 2018 / Brak komentarzy

    Odwiedziny w Krakowie – sercu małopolski i byłej stolicy Polski. Daleko mi do patriotów obecnych czasów, ale podróż do tego miejsca obudziła we mnie nostalgię dumnego z kraju Polaka. Poza obowiązkami odwiedziłem inicjatywę Festiwal Dawnych Komputerów i Gier oraz pierwszy raz doceniłem sukiennice. Innymi słowy – Kraków mógłby być miejscem akcji jednej z części Assassin’s Creed!

    czytaj dalej
    Bartek

Moja druga powieść "Ania, karabela i Drzewo Poznania" już dostępna na EmpikGO!

"Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępna na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@archigame
Ashe Motyw przez WP Royal.