-
Architektura w Ghost Recon: Breakpoint – willa Jace’a Skell’a jak dom nad wodospadem
W nowej części Ghost Recon: Breakpoint Duchy działają na fikcyjnej wyspie Auroa, która jest Doliną Krzemową do kwadratu, założoną przez wizjonera Jace'a Skell'a. Zobaczcie, jak mieszka ten multimiliarder.
-
Architektura w Sinking City + wywiad z Kataryną Frolovą
W grze The Sinking City jako gracz trafiamy do miasta Oakmont, które jest częściowo zalane. Na temat tego jak projektować miasto by było czytelne i tajemnicze porozmawiałem z Kataryną Frolovą - głównym architektem tego tytułu.