• architektura w grach,  Opinie

    Dlaczego GTAIII jest lepiej zaprojektowane niż Vice City – analiza

    Teza zawarta w tytule może być nieco kontrowersyjna. Przecież to edycja Vice City była lepiej oceniana od Grand Theft Auto III przez krytyków i graczy. Był to tytuł o wiele bardziej rozwinięty. Posiadał gadającego bohatera, niesamowity klimat Miami lat 80-tych, motocykle i kilka graficznych usprawnień. Nic dziwnego, że to Vice City aż do pojawienia się San Adreas było TYM GTA. Ale to opinia wielce nieuczciwa względem części, która zapoczątkowała serię 3D. Gra robiona 9 miesięcy – Vice City Ciężko w to uwierzyć, ale gra która była dużo lepsza fabularnie od GTA 3 została wyprodukowana w zaledwie 9 miesięcy. Ale to oczywiście nie kwestia metryki rozstrzyga jakoś! Oba miasta (Vice City…

  • Uncategorized

    Nagrody Archigame’a – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

    Każdy znaczący się portal w grudniu robi podsumowanie najciekawszych i najlepszych gier. Pomyślałem, że skoro w tym roku ograłem tyle nowych tytułów, to może warto bym również takie nagrody przyznał! Ale miałem duży problem. Nie mogłem się zdecydować. Która jest najlepsza. Która najładniejsza. I w zasadzie miałem jednak za małą próbę by znaleźć wśród wszystkich tytułów choć jeden wspólny mianownik. A praktycznie każda z gier, którą przeszedłem miała w sobie to coś. Więc, idąc nieco Steamowym tropem przyznaję nagrody grom w takich oto kategoriach: Boliwia roku Nagrodę otrzymuje… Ghost Recon: Wildlands! Pluję sobie w brodę, że tekst o tej grze jeszcze nie powstał. Bo mnie kupiła. Miała wszystko to czego…