Miesiąc: Styczeń 2014

Klasyczna japońska architektura w Tomb Raider

Na nowego Tomb Raidera czekałem naprawdę długo. W momencie gdy został zapowiedziany, od razu się w nim zakochałem. Nie dość, że Lara wyglądała zupełnie jak moja była, to jeszcze gra miała stawiać duży nacisk na survival. A jako że byłem wtedy urzeczony pierwszymi odcinkami Beara Gryllsa, nowa cześć wydawał się być grą idealną! Cóż. Od …