Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski
  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Architektura w Ghost Recon: Breakpoint – willa Jace’a Skell’a jak dom nad wodospadem

    24 października, 2019 / Brak komentarzy

    W nowej części Ghost Recon: Breakpoint Duchy działają na fikcyjnej wyspie Auroa, która jest Doliną Krzemową do kwadratu, założoną przez wizjonera Jace'a Skell'a. Zobaczcie, jak mieszka ten multimiliarder.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach,  gaming

    Pierwsze wrażenia z bety Ghost Recon: BreakPoint – Nomad Out

    9 września, 2019 / Brak komentarzy

    Przez ostatnie trzy dni udało mi się trochę pograć w Betę Ghost Recon: BreakPoint. Jako weteran poprzedniej odsłony postanowiłem skrobnąć parę słów nt. tego co mi się w niej podoba, a co nie.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Ghost Recon: Wildlands – ameryka łacińska malowana wioskami, pałacami i modernizmem

    1 maja, 2018 / Brak komentarzy

    Architektura w Ghost Recon: Wildlands – tu Nomad. Przybyliśmy właśnie do Boliwii. Ciekawe miejsce. Kraj niezwykle różnorodny i piękny. Boli patrzenie na tych biednych ludzi, których wykorzystuje kartel. Może gdyby mój syn przyjechał tu na parę dni, doceniłby swoje życie w Stanach. Wraz z sierżantami Midasem, Holtem i Weaverem przybyliśmy na zlecenie połączonych sił CIA, DEA i JSOC aby zająć się tematem kartelu narkotykowego Santa Blanca. Naszym kontaktem jest agentka CIA – Karen Bowman. Jakoś to będzie.

    czytaj dalej
    Bartek

Już 3 kwietnia premiera mojej książki i audiobooka: Ania, klechdy i Wielomrok

Ania, klechdy i Wielomrok

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.