Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski
  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Lost Heaven lepsze niż w oryginale – architektura w Mafia: Edycja Ostateczna

    15 października, 2020 / Brak komentarzy

    Niesamowite jest oglądać to czego dokonał zespół w przypadku Mafii: Edycji Ostatecznej. Lata 30 XX wieku dawno już nie wyglądały tak dobrze.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w The Last of Us 2 – zwiedzamy postapokaliptyczne Seattle

    5 sierpnia, 2020 / Brak komentarzy

    Siadając do The Last of Us 2 liczyłem na poziom szczegółów niczym w The Uncharted 4. I otrzymałem dokładnie, to o co prosiłem. Plansze są pełne szczegółów, smaczków. A całość oparta jest na rzeczywistych lokalizacjach.

    czytaj dalej
    Jerzy Skarżyński
  • gaming

    A jeżeli Fallout 76 to eksperyment Vault-Tec burzący czwartą ścianę?

    3 listopada, 2019 / Brak komentarzy

    Fallout 76 to jedna wielka telenowela wpadek, rozczarowań i problemów. Mimo to, gracze przeprowadzają ze sobą ciekawe interakcje podczas rozgrywki. Może najnowsza część to po prostu kolejny eksperyment Vault-Tec?

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura Waszyngtonu w grach i filmach – The Division 2

    30 czerwca, 2019 / Brak komentarzy

    Około 50 gier i filmów mogło się pochwalić scenografią stolicy USA, w tym wspomniane The Division 2. Oto architektura Waszyngtonu w popkulturze.

    czytaj dalej
    Jerzy Skarżyński
  • architektura w grach

    Podróż przez Oregon w DAYS GONE – CZEŚĆ II

    29 maja, 2019 / Brak komentarzy

    W ostatnich dniach wcieliłem się w rolę motocyklisty - Deacona St. Johna - dzięki, czemu miałem okazję zwiedzić rejony amerykańskiego stanu Oregon. Zapraszam, oto architektura w Days Gone.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w DAYS GONE – Craftsmanami Oregon stoi – CZEŚĆ I

    19 maja, 2019 / Jeden komentarz

    Architektura w DAYS GONE to głównie domki letniskowe, schroniska i niewielkie miasteczka na końcu świata. Ale myli się ten, kto uważa, że brakuje tam ciekawych lokacji.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Far Cry: New Dawn – witaj ponownie Montano

    25 kwietnia, 2019 / Jeden komentarz

    Nowa cześć serii Far Cry pozwala nam ponownie odwiedzić fikcyjne Hope County w Montanie. Dynamiczny finał poprzedniej części gry studia Ubisoft doprowadził do wybuchu wojny nuklearnej, która pochłania cały świat. Oto architektura w Far Cry 5: New Dawn.

    czytaj dalej
    Jerzy Skarżyński

Już 3 kwietnia premiera mojej książki i audiobooka: Ania, klechdy i Wielomrok

Ania, klechdy i Wielomrok

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.