Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski
  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Mieszkanie prawem, nie towarem. Lokale do wynajęcia w Cyberpunk 2077

    14 maja, 2022 / Brak komentarzy

    W Cyberpunk 2077 pojawił się dodatek, w którym V może wynajmować mieszkania. Uznałem to za świetną sposobność za powrót do tego tytułu, który ogrywałem na premierę. No bo przecież, czy może być coś ciekawszego niż nieruchomości?

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Rozchełstane francuskie disco lat 70. – architektura w Disco Elysium

    2 lutego, 2022 / Brak komentarzy

    Czy można na niewielkiej planszy przedstawionej w rzucie izometrycznym, ukazującej zaledwie mały wycinek miasta, ukazać genius loci - duszę miejsca? Jak najbardziej można. Można. Po trzykroć można. Disco Elysium zabiera nas w wyprawę, po nieznanym świecie, który każdy z nas, gdzieś w głębi siebie nosi.

    czytaj dalej
    Bartek
  • Architektura,  architektura w grach

    Zwierzotektura w Gdziebądzilesie – architektura w Biomutant

    24 maja, 2021 / Brak komentarzy

    Ogromny świat postapokaliptyczny, którego nie przemierzają ludzie pokroju Mad Maxa czy Aloy, tylko zwierzopodobna postać? Właśnie coś takiego serwują nam twórcy gry Biomutant. Świat gry stworzony przez człekopodobne zwierzęta.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Witajcie w japońskim liceum – architektura w Persona 5 Royal

    12 stycznia, 2021 / Jeden komentarz

    Witajcie w Shujin Academy - liceum, do którego uczęszcza Joker, bohater gry Persona 5 Royal. Jesteście ciekawi, jak wygląda japońska szkoła z Tokio? Irasshaimase!

    czytaj dalej
    Bartek
  • Uncategorized

    Fallout 76: Wastelanders – wróciłem w Appalachy, byście Wy nie musieli

    12 maja, 2020 / Brak komentarzy

    Gdyby Fallout 76 wyglądał w dniu premiery tak jak teraz, to byłaby całkiem spoko gierka do popykania. Ale powrót teraz do tej produkcji po dwóch latach jest po prostu przykry.

    czytaj dalej
    Bartek

Szukaj

Archiwum

Kup moją książkę – będzie mi bardzo miło :)

Ania, klechdy i Wielomrok
Ania, klechdy i Wielomrok

Ceneo.pl

Ashe Motyw przez WP Royal.