• architektura w grach,  Domy postaci z gier

    Saloon Pyloon! Najlepsza knajpa po tej stronie galaktyki – Jedi: Ocalały

    Lore Gwiezdnych Wojen jest obszerny i pełen architektonicznych zaklęć. Saloon Pyloon jest dla mnie wszystkim tym, za co uwielbiam Star Wars. Zapomniana na uboczu galaktyki niewielka kantyna, wypełniona miłością do tej serii. Jedi: Ocalały zaprasza na drinka! Każdy fan Gwiezdnych Wojen kocha je za co innego. Ja np. za ten klimat pustynnych planet, ciemnych knajpek gdzieś na obrzeżach galaktyki. Uwielbiam je też za bagna, lodowe pustkowia, ewentualnie chłód imperialnych korytarzy. Druga część przygód Cala Kestisa kupiła mnie absolutnie pod tym względem. Dziki Zachód na Koboh Na początku gry, akcja przenosi nas na Coruscant (ziew), gdzie też dowiadujemy się, że Cal ma nowych przyjaciół, starych wrogów, a dotychczasowi towarzysze rozpierzchli się…

  • gaming

    Nowe treści w Beyond Good and Evil – co wiemy o drugiej części? Moje przypuszczenia

    Beyond Good and Evil – 20th Anniversary, to nie tylko odświeżona grafika. To również nowa misja i parę znajdziek, które nieco tłumaczą, to kim Jade naprawdę jest. Ponadto przedstawiają bohaterów kolejnej części. Czego się dowiadujemy? Każdy, kto przeszedł ten tytuł, z pewnością pamięta, jak niejasny był finał opowieści. Gracze zostali zostawieni z niewyjaśnionym zakończeniem, a scena po napisach sugerowała wręcz sequel. Jednak po kilku latach od premiery, twórcy zapowiedzieli kontynuacje, która ma się okazać jednak prequelem. Czy to jest logiczne? UWAGA! Tekst zawiera spojlery dotyczące historii Beyond Good and Evil oraz dodatkowej zawartości dodanej w edycji na 20-lecie premiery! Dodatkowa zawartość w Beyond Good and Evil – 20th Anniversary W…

  • architektura w grach

    Japoński side-scrolling miasta w kilku odsłonach – architektura w 13 Sentinels: Aegis Rim

    Wizyty w fikcyjnych japońskich miastach, w kilku różnych okresach czasowych, to znak rozpoznawczy 13 Sentinels. A wszystko wykonane w popularnej niegdyś technice side-scrollingu. Nie potrzebowałem więcej zachęt! Ręcznie malowane plansze skutecznie przykuwają do ekranu wprawione w ruch przez animatorów! Trudno opisać, czym tak naprawdę jest 13 Sentinels: Aegis Rim. To połączenie visual-novel z grą taktyczną, a wszystko to skąpane w cudownym sosie japońskich opowieści o mechach, uczniach, ratowaniu świata i nie wiadomo czym jeszcze. Ale to, co polecam sprawdzić na pewno, to oprawa! I to o niej głównie będę wam dzisiaj opowiadał. UWAGA! W tekście mogą pojawić się niewielkie spojlery dotyczące lokalizacji i pewnych wydarzeń ukazanych w grze! UWAGA! Czar…

  • architektura w grach

    Witaj w Mieście Aniołów Aloy – architektura w Horizon Forbidden West: Burning Shores

    W najnowszym dodatku Burning Shores Aloy udaje się do tego, co zostało z Los Angeles w 3041 roku. Twórcy wycisnęli z tej miejscówki dużo więcej, niż mi się wydawało, że można. No to lecimy! O Horizon pisałem już kilkukrotnie i to jedna z moich ulubionych serii na Playstation. Pierwszą część opisałem dość dokładnie dla magazynu PIXEL, drugą część u siebie, a teraz pora na dodatek Burning Shores. Drogi czytelniku. W tej notce może trafić na szczątkowe opisy historii zawartej w serii gier Horizon oraz opisy lokalizacji w dodatku. Jeżeli jeszcze nie grałeś, wróć tutaj po przejściu obu produkcji. Natomiast, jeżeli jesteś pewien, że na pewno w nie nie zagrasz, albo…

  • architektura w grach

    Wróciłem do szkoły – zwiedzam gimnazjum w Ghostwire: Tokyo

    Przy okazji premiery dodatku „Pajęcza Nić” do gry Ghostwire: Tokyo, wróciłem do Shibuji. Wraz z dodatkiem udostępniony został nowy obszar, a w nim mamy dwa ciekawe zadania, które należy wykonać w pobliskiej szkole. Już na samą myśl mam ciarki! Niezależnie do szerokości geograficznej, pusta szkoła zatopiona w mroku powoduje najgorsze skojarzenia. Twórcy, bazując na grze o nawiedzonym Tokio nie mogli oprzeć się pokusie i na dwa zamknięte zadania zabierają nas na teren japońskiej szkoły. I jest to okazja, by się typowym dla Japonii budynkom przyjrzeć. A z naszymi łączy je więcej niż można by sądzić. UWAGA! Materiał może zawierać szczątkowe spojlery dotyczące lokalizacji oraz elementów rozgrywki zawartych w dodatku „Pajęcza…