-
Architektura w Uncharted 4: Kres Złodzieja – wyprawa od baroku do romantyzmu
Twórcy Uncharted 4 rzucają gracza na przeróżne szerokości geograficzne. By zachować realia każdego z miejsc, opierają swoje poziomy o rzeczywistą architekturę. W ich grze widać zapożyczenia z amerykańskiego romantyzmu, włoskiego renesansu oraz rzymskiego Panteonu. Oto architektura w Uncharted 4: Kres Złodzieja.
-
Architektura w What Remains of Edith Finch – tajemnica domu Finchów
W San Jose znajduje się pewna osobliwa rezydencja, będąca lokalną atrakcją turystyczną. Dom Pani Winchester to nieukończony nigdy twór, ciągle rozbudowywany w latach 1884-1922 przez właścicielkę. Po śmierci swojej córki, teścia i męża przeniosła się ona na zachód USA ponieważ wierzyła, że musi wybudować dom. Twierdziła, że nakazały jej to duchy osób zabitych z karabinu Winchester – dzieła Olivera Winchestera, przodka jej męża. Ta historia mogła być jedną z inspiracji dla studia Giant Sparrow przy tworzeniu tego tytułu. Oto architektura w What Remains of Edith Finch. Kolos w lesie What Remains of Edith Finch to pewnego rodzaju symulator chodzenia połączony z filmem interaktywnym. Tytuł wciąga nas do swojego świata dzięki doskonałej…