Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Kawiarnia Arno Doriana z Assassin’s Creed: Unity – Café Théâtre

    13 czerwca, 2019 / Brak komentarzy

    Po co, twórcy gier w swoich produkcjach umieszczają domy bohaterów? Dom niezależnie od typu dzieła zawsze nadaje podmiotowi lirycznemu głębi, dodaje mu autentyczności. W Unity takim miejscem jest kawiarnia Arno Doriana - Café Théâtre.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Assassin’s Creed: Unity – francuski barok Paryża

    9 czerwca, 2019 / 2 komentarze

    Akcja Unity jest osadzone w XVIII-wiecznym Paryżu. Rządził wtedy barok oraz rokoko. Architektura w Assassin's Creed: Unity to wspaniały przykład dziejących się wtedy przemian.

    czytaj dalej
    Bartek
  • Architektura

    Odbudowa katedry Notre Dame – idee rodem z Final Fantasy

    10 maja, 2019 / Brak komentarzy

    Już niedługo minie miesiąc od ogromnej, architektonicznej tragedii - pożaru katedry Notre Dame w Paryżu. Pomyślałem, że to dobry moment aby podsumować dziejące się przez ten czas wydarzenia. Istotne dla graczy i dla miłośników architektury. Odbudowa katedry Notre Dame - oto pomysły. Niektóre są świetne!

    czytaj dalej
    Bartek

Audiobook "Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępny na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.