Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski
  • Architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • Polski

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Architektura w Death Stranding – brutalizm, unitaryzm i corten – Część II

    30 grudnia, 2019 / Brak komentarzy

    W Death Stranding budynków nie ma wiele, ale to nie przeszkadza, bo te które się pojawiają przypominają swoim wyglądem statki pośród oceanów. To jedynie pogłębia doświadczenie płynące z samotnych wędrówek przez Amerykę.

    czytaj dalej
    Bartek

Już 3 kwietnia premiera mojej książki i audiobooka: Ania, klechdy i Wielomrok

Ania, klechdy i Wielomrok

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.