-
Trzy oblicza krainy Sasów – architektura w Assassin’s Creed: Valhalla – część II
Po 60 godzinach muszę przyznać, że Anglia w Assassin's Creed: Valhalla to chyba najbardziej różnorodny i dopracowany świat od Ubisoftu, jaki do tej pory widziałem. Przebija to co widziałem w Origin i nawet w Odyssey.
-
W Watch Dogs: Legion brakuje jednego ważnego budynku Londynu – część II
Londyn w Watch Dogs: Legion jest miejscem barwnym i ciekawym. Twórcy zdecydowali się oprzeć się na istniejących budynkach w kompozycji swojego świata. Oto najciekawsze z nich.
-
Architektoniczne „No future” Londynu w Watch Dogs: Legion – część I
Emigracja do Londynu to wszystko, co mogło mnie spotkać tej deszczowej jesieni. Ale nie ma co narzekać, bo stolica Anglii jest po prostu piękna i klimatyczna o tej porze roku. Pora pozwiedzać miasto w Watch Dogs: Legion.
-
The Crystal Palace z gry Anno 1800
Premiera gry Anno 1800 zbliża się wielkimi krokami, a moją uwagę przykuł budynek na pierwszym planie jednej z głównych grafik promocyjnych gry. Bo to nie jest zwykły budynek - to The Crystal Palace.
-
Mieszkanie Sherlocka Holmesa z gry Devil’s Daughter
Sherlock Holmes to jeden z bohaterów brytyjskiej popkultury. W czasie ogrywania najnowszego tytułu miałem okazję odwiedzić jego dom w Londynie – 221b przy Baker Street. Zobaczcie mieszkanie Sherlocka Holmesa! 221b Baker Street Kim jest słynny detektyw, nie trzeba nikomu mówić. Ta fikcyjna postać mieszkała w Londynie w czasach wiktoriańskich, czyli na przełomie XIX i XX wieku. Wynajmowane przez detektywa mieszkanie znajduje się przy Baker Street 221b. Dom Holmesa – elementarnie W grze Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter mieszkanie detektywa pojawia się kilkunastokrotnie. Co ważne, poszczególne jego elementy jakie można znaleźć we wnętrzu są na bieżąco wykorzystywane w procesie zdobywania kolejnych poszlak w śledztwie. Na wiszącej na ścianie mapie możemy znaleźć…
-
Architektura w Vampyr – zwiedzamy Londyn z 1918 roku
Vampyr przenosi Nas do Londynu drugiej dekady XX wieku. Będzie to okazja do zwiedzania dzielnic, w których grasował Kuba Rozpruwacz i gdzie toczyła się akcja Oliviera Twista. Oto architektura w Vampyr! Londyn. Rok 1918. Do miasta ogarniętego epidemią hiszpanki powraca z frontu I wojny światowej doktor Jonathan Reid. Niestety, od razu pada ofiarą wampira. Sam staje się w efekcie drapieżnikiem odczuwającym ogromny głód, który zaspokoić może tylko ludzka krew. Tak prezentuje się wstęp do historii gry Vampyr, wydanej przez francuskie studio Dontnod odpowiedzialnego za takie tytuły jak Remember Me oraz Life is Strange. Vampyr jest grą akcji/RPG, w której głównymi elementami rozgrywki jest walka z łowcami wampirów i rozszalałymi ghulami…