• architektura w grach

    Architektura w Detroit: Become Human – budowlany świat jutra

    Najpiękniejsze w Detroit: Become Human jest to, że wszystko jest bardzo dobrze przemyślane. Każdy dom, budynek czy stoisko z kwiatami. Oto jak powinno się tworzyć gry osadzone w niedalekiej przyszłości. Architektura w Detroit jest po prostu piękna! Detroit – świat jutra, ale dziś Twórcy gry w jednym z materiałów deweloperskich wspominali, że ich zamiarem było ukazanie świata jutra. Że ma to być dosłownie „…świat jutra, a nie science-fiction”. Gdy spojrzycie na arty poniżej z pewnością zwrócicie uwagę na fakt, że wyglądają bardzo… zwyczajnie. Podmiejska posiadłość, centrum miasta, buda z jedzeniem i domek na wsi. Każdy z tych artów przedstawia rzeczywiste miejscówki z gry, które swoim wyglądem i stylistyką nie odróżniają…