• Uncategorized

    Nagrody Archigame’a – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

    Każdy znaczący się portal w grudniu robi podsumowanie najciekawszych i najlepszych gier. Pomyślałem, że skoro w tym roku ograłem tyle nowych tytułów, to może warto bym również takie nagrody przyznał! Ale miałem duży problem. Nie mogłem się zdecydować. Która jest najlepsza. Która najładniejsza. I w zasadzie miałem jednak za małą próbę by znaleźć wśród wszystkich tytułów choć jeden wspólny mianownik. A praktycznie każda z gier, którą przeszedłem miała w sobie to coś. Więc, idąc nieco Steamowym tropem przyznaję nagrody grom w takich oto kategoriach: Boliwia roku Nagrodę otrzymuje… Ghost Recon: Wildlands! Pluję sobie w brodę, że tekst o tej grze jeszcze nie powstał. Bo mnie kupiła. Miała wszystko to czego…

  • Uncategorized

    Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

    Niesamowite, że mamy znowu grudzień. Nie tak dawno minął mi rok posiadania PS4, a tu już lada chwila święta. Niektórych na święta nastraja George Michael, innych Listy do M. A mnie? Oczywiście gry! Oto przewodnik po 5 świetnych tytułach, gdzie święta oraz zima grają wspaniałą scenografię! Max Payne – policjant i Nowy Jork Gra, która wielokrotnie trafiała na różne zestawienia najlepszych tytułów na świecie. To absolutny hit na zimowe miesiące. Choć w tej chwili tytuł jest brzydki jak noc. Proponuję w niego zagrać na telefonie – będzie lepiej. A warto zagrać, ponieważ lokacje są wykonanie naprawdę porządnie. Opuszczone stacje metra, zamknięta knajpeczka, zaśnieżone dachy oraz wszechobecny śnieg. A to wszystko…

  • architektura w grach

    Architektura w Mad Max – budowanie przestrzeni z piasku, nieba i skał

    Mad Max przyjemnie zaskakuje. Osoby odpowiadające za design stanęły na wysokości zadania. Mając do dyspozycji bardzo skromne środki wyrazu udowodniły, że tytuł potrafi bardzo wiele pokazać za pomocą ograniczonych środków. Zapraszam Was do notki, w której przeczytacie jak budować levele za pomocą nieba, chmur, piasku i skał. Oto architektura w Mad Max! PRZESTRZEŃ TO WREDNA… TRUDNY TEMAT Powie wam każdy architekt. Bo to właśnie przestrzeń jest jednym z największych wyzwań w procesie projektowym. Albo jest zanadto ograniczona albo wręcz przeciwnie. Projektant wpada w pułapkę przeskalowania swoich pomysłów. Twórcy Mad Maxa postanowili przestrzeń wykorzystać jako jeden ze środków wyrazu swojej produkcji. I zrobili to bardzo dobrze. Gra ma swoje sufity i ściany,…

  • architektura w grach

    Architektura w Mass Effect 3 – Architektura sięga gwiazd?

    Moim zdaniem Mass Effect to jedna z najlepszych serii obecnej generacji konsol. Sprawnie poprowadzona historia, ciekawy gameplay, historia o ratowaniu galaktyki… no i Shepard. Wszystko jest ekstra. Lecz z okazji ukończenia trzeciej części (raptem po roku od premiery. Dzięki Origin za przecenę z tej okazji) postanowiłem odłożyć swe uwielbienie dla Liary i całej reszty, aby przyjrzeć się architekturze w tym uniwersum na chłodno. Żeby nie przedłużać. Jeżeliby mierzyć rozwój cywilizacyjny, wszystkich ras Rady po jakości architektury to…  cud, że wyruszyły one do gwiazd. Oto architektura w Mass Effect 3.