-
Nowe treści w Beyond Good and Evil – co wiemy o drugiej części? Moje przypuszczenia
Beyond Good and Evil – 20th Anniversary, to nie tylko odświeżona grafika. To również nowa misja i parę znajdziek, które nieco tłumaczą, to kim Jade naprawdę jest. Ponadto przedstawiają bohaterów kolejnej części. Czego się dowiadujemy? Każdy, kto przeszedł ten tytuł, z pewnością pamięta, jak niejasny był finał opowieści. Gracze zostali zostawieni z niewyjaśnionym zakończeniem, a scena po napisach sugerowała wręcz sequel. Jednak po kilku latach od premiery, twórcy zapowiedzieli kontynuacje, która ma się okazać jednak prequelem. Czy to jest logiczne? UWAGA! Tekst zawiera spojlery dotyczące historii Beyond Good and Evil oraz dodatkowej zawartości dodanej w edycji na 20-lecie premiery! Dodatkowa zawartość w Beyond Good and Evil – 20th Anniversary W…
-
Witajcie w Grand Chien, Kraju Trzeciego Świata. Soczyste lata 2000 w Jagged Alliance 3
Niewiele wiadomo o czasie i miejscu akcji gry Jagged Alliance 3. Na szczęście twórcy poukrywali w tym tytule wiele ciekawych odniesień i poszlak. Dzięki czemu, odkrywanie kraiku pogrążonego w wojnie domowej, to sama przyjemność. Jestem po 72 godzinach spędzonych w Jagged Alliance 3 i nie żałuję żadnej. Poznawanie fikcyjnego kraiku Grand Chien to sama przyjemność. A poznajemy go w najlepszy możliwy sposób. Poprzez podróżowanie. Nie znajdziemy tutaj wielu opisów, czy encyklopedii z ogromną listą notatek. Ale pogadamy z wyrazistymi lokalsami, pozbieramy wyjątkowe przedmioty i odkryjemy niemal 160 minimap, po których będziemy hasać. Grand Chien. Co za dziura… Trafiamy jako najemnicy w okolicy roku 2000 do fikcyjnego kraiku – Grand Chien.…
-
Gratka dla fanów czy szukanie darmowych baranów – RED Playtesting od CD PROJEKT RED
23 stycznia dostałem na skrzynkę zaproszenie do udziału w testach ich przyszłych gier (bądź dodatków, patchy czy czego tam jeszcze). Ten skierowany do fanów program o nazwie RED Playtesting ma służyć do rzecz jasna, ulepszania ich tytułów z pomocą fanów. Darmową pomocą fanów. Czy to jest ok?
-
Gry są za długie. Jak trzydziestolatkowie znajdują czas na granie
Jestem statecznym trzydziestolatkiem. Mam rodzinę, pracę. Mam masę obowiązków i do grania dla przyjemności siadam o różnych godzinach, ale rzadko na dłużej. I ostatnio boli mnie to, że gry są za długie.
-
Architektura w WARSAW – inspiracja przedwojenną Warszawą
Jedną z zalet WARSAW jest inspirowanie się przedwojenną Warszawą. Zapraszam Was więc na krótki spacer ulicami naszej pięknej stolicy z lat 30. oraz krótkie wnioski po ograniu kilku godzin.
-
Copernicon 2019 – byliśmy prelegentami! Oto zapis naszych wystąpień
Wraz z Jurkiem udaliśmy się tydzień temu na zaproszenie organizatorów na Copernicon 2019 do Torunia. Więc cóż mogliśmy dać słuchaczom, jeżeli nie garść ciekawostek o architekturze. Oto zapis wideo naszych wystąpień!
-
Willa Kamskiego z Detroit: Become Human bliźniaczy budynek istnieje i znajduje się w Polsce
Pamiętacie rezydencję Kamskiego z gry Detroit? Ten budynek tak naprawdę istnieje i znajduje się Polsce! Dokładnie w Bielsku-Białej u stóp Beskidów. Willa Kamskiego z Detroit naprawdę istnieje!
-
Dlaczego kupuję polskie gry – skoro nie zawsze w nie gram?
"Kupka wstydu" to popularne określenie gier, które kupiliśmy z różnych powodów (zachcianka, przecena, jakiś bundle, itp.) i nawet ich nie ruszyliśmy kijem. Leżą czekając na przejście, a często ten moment nie nadchodzi. Nie jestem tutaj wyjątkiem i również posiadam sporą kolekcję gier, których nawet nie ruszyłem. Więc dlaczego kupuję polskie gry - skoro później w nie nie gram?
-
Jak schudłem dzięki grom komputerowym – 30kg w dwa lata
Pora uderzyć na moim blogu w nieco bardziej osobiste tony. Powiedzmy, że ta notka jest kolejną sesją terapeutyczną… Musicie wiedzieć, że byłem bardzo otyłym nastolatkiem. Ale z tematyką bloga łączy to jeden fakt. Dzisiaj dowiecie się Jak schudłem dzięki grom komputerowym.
-
Domy postaci z gier – rezydencja Edwarda Kenwaya z Assassin’s Creed: Black Flag
Postacie z gier posiadają nie tylko super moce i niezwykłe przygody. Wiele z nich ma także piękne domy, w których odpoczywają. To jedno z takich miejsc. Oto wpis z cyklu „Domy postaci z gier”. Posiadłość należąca do Edwarda Kenwaya z gry Assassin’s Creed: Black Flag.