Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Architektura w Assassin’s Creed: Odyssey – Grecja za Peryklesa – Część II

    14 grudnia, 2018 / Brak komentarzy

    Archigamos pomału kończy swą podróż po starożytnej Grecji. Tym razem poczytajcie o budynkach sportowych, rzeźbach i teatrze! Oto architektura w Assassin’s Creed: Odyssey.

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Grecja – CZĘŚĆ II

    26 listopada, 2017 / Brak komentarzy

    W poprzedniej części mojego tekstu o architekturze w Assassin’s Creed: Origins skupiłem się głównie na stylu starożytnego Egiptu. Dla przypomnienia dodam, że w czasach gdy dzieje się gra a Bayek pokazuje jak było tworzone Bractwo, Egipt był już „jedynie” rzymską prowincją.

    czytaj dalej
    Bartek

Audiobook "Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępny na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.