Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • gaming
  • Twórczość
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • Architektura

    Scenografia w filmie Joker – barwy inspirowane muscle carami lat 70

    20 listopada, 2019 / Brak komentarzy

    Film Joker moim zdaniem ma trzy niezaprzeczalne atuty. Na trzecim miejscu daję fenomenalnego odtwórcę tytułowej roli, na drugim genialną muzykę. Natomiast dla mnie najistotniejszym elementem była scenografia i kreacja Gotham City.

    czytaj dalej
    Bartek

Audiobook "Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępny na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Lubisz moje posty? Postaw mi kawę! A będzie mi miło :)

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@dziadersrebel
Ashe Motyw przez WP Royal.