• architektura w grach

    Architektura w Far Cry 5 – życie preppersa w Górach Whitetail – część II

    Hrabstwo Hope gdzie dzieje się akcja Far Cry 5 to całkiem rozległa kraina. Składają się na nią 3 główne obszary (oraz dwa dodatkowe, bardzo małe) – Dolina Holland, rzeka Henbane oraz góry Whitetail. Twórcy gry kilkakrotnie wybrali się do stanu Montana, aby zrobić tysiące zdjęć, nagrać setki wywiadów i sprawdzić jak naprawdę żyje się w tym, jednym z największych stanów w USA. Efekty ich pracy widać w grze! Tekst o Far Cry 5 podzieliłem na trzy części. W każdym opisuje konkretną krainę geograficzną. Przystanek drugi – Góry Whitetail! Góry Whitetail – Jacob Seed Drugim obszarem jaki odwiedziłem w grze były góry Whitetail. Moja postać była już nieźle podrasowana i wkraczałem…

  • architektura w grach

    Architektura w Far Cry 5 – magia Montany w Dolinie Holland – Część I

    Far Cry 5 to niesamowite widoki i możliwość poznania jednego z bardziej dzikich miejsc w USA. Montana to stan pełen zabudowy, która sięga czasami pierwszych osadników. A niektóre z miejscowości są nazywane od imion pionierów zasiedlających te tereny na początku XIX wieku. Ma to swój urok i kupiło mnie bezwzględnie. Zwłaszcza, że twórcy mocno zainwestowali by tę krainę poznać. Oto architektura w Far Cry 5.  Tekst wyjątkowo podzieliłem na trzy części. W każdym będę opisywał konkretną krainą geograficzną. Przystanek pierwszy – Dolina Holland! Miasteczko Fall’s End Areną naszych działań jest jedno z hrabstw położone w stanie Montana – Hope. Miejsce to musi być położone gdzieś na zachodzie stanu, sądząc po…