Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt
  • architektura w grach
  • Architektura
  • gaming
  • miejsca
  • ojcostwo
  • O mnie
  • Kontakt

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • Uncategorized

    Fallout 76: Wastelanders – wróciłem w Appalachy, byście Wy nie musieli

    12 maja, 2020 / Brak komentarzy

    Gdyby Fallout 76 wyglądał w dniu premiery tak jak teraz, to byłaby całkiem spoko gierka do popykania. Ale powrót teraz do tej produkcji po dwóch latach jest po prostu przykry.

    czytaj dalej
    Bartek
  • gaming

    A jeżeli Fallout 76 to eksperyment Vault-Tec burzący czwartą ścianę?

    3 listopada, 2019 / Brak komentarzy

    Fallout 76 to jedna wielka telenowela wpadek, rozczarowań i problemów. Mimo to, gracze przeprowadzają ze sobą ciekawe interakcje podczas rozgrywki. Może najnowsza część to po prostu kolejny eksperyment Vault-Tec?

    czytaj dalej
    Bartek
  • architektura w grach

    Architektura w Fallout 76 oraz całej serii – styl googie i retrofuturyzm

    27 grudnia, 2018 / 2 komentarze

    Seria Fallout opiera się na bardzo ciekawym zabiegu architektonicznym. Wszystko jest przedstawione przez pryzmat retrofuturyzmu i nurtu w architekturze zwanym googie. Oto architektura w Fallout 76.

    czytaj dalej
    Bartek

Szukaj

Archiwum

Kup moją książkę – będzie mi bardzo miło :)

Ania, klechdy i Wielomrok
Ania, klechdy i Wielomrok

Ceneo.pl

Ashe Motyw przez WP Royal.