-
Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi
Wydany w kwietniu „Prey” od razu przypadł graczom do gustu i stał się jednym z najważniejszych pretendentów do miana gry roku. Na brawa zasługuje kosmiczna architektura w Prey! Całość nie pokazała nowej jakości, a nawet miała sporo błędów, zaspokoiła potrzebę graczy. Potrzebę grania po swojemu.
-
Gry, a projektowanie, na przykładzie nachodzącego Cyberpunk 2077
Dla nikogo nie powinno być tajemnicą, iż oprócz architektury pasjonuję się także grami komputerowymi. Od zawsze interesowałem się tym, jak powstają i jak się je robi. Czasy, kiedy powstawały przez amatorów w garażach już dawno minęły. Teraz nad produkcją danego tytułu pracują niekiedy setki osób, a budżet liczony jest w setkach milionów dolarów. Dzięki skali (a w zasadzie ogromu) do branży może się załapać na przykład osoba znająca się na architekturze. Dlaczego? Ponieważ wiele gier wymaga stworzenia świata (niekoniecznie realnego, ale dającego odpowiednie możliwości) a kto robiłby to lepiej niż architekci, bądź osoby znające się na niej? Tą notkę chciałem napisać jeszcze przy okazji premiery gry Wiedzmin 2, gdy w moje chude…