Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English
  • architektura w grach
    • architektura w grach
    • Domy postaci z gier
    • gaming
  • Twórczość
    • Moje książki i opowiadania
    • Twórczość
    • Publikacje
  • Architektura
    • Architektura
    • miejsca
  • Opinie
  • ojcostwo
  • O mnie
    • O mnie
    • Kontakt
  • Polski
  • English

Nie znaleziono Widżetów w opisie Panelu Bocznego

  • architektura w grach

    Architektura w Ghost Recon: Wildlands – ameryka łacińska malowana wioskami, pałacami i modernizmem

    1 maja, 2018 / Brak komentarzy

    Architektura w Ghost Recon: Wildlands – tu Nomad. Przybyliśmy właśnie do Boliwii. Ciekawe miejsce. Kraj niezwykle różnorodny i piękny. Boli patrzenie na tych biednych ludzi, których wykorzystuje kartel. Może gdyby mój syn przyjechał tu na parę dni, doceniłby swoje życie w Stanach. Wraz z sierżantami Midasem, Holtem i Weaverem przybyliśmy na zlecenie połączonych sił CIA, DEA i JSOC aby zająć się tematem kartelu narkotykowego Santa Blanca. Naszym kontaktem jest agentka CIA – Karen Bowman. Jakoś to będzie.

    czytaj dalej
    Bartek

Moja druga powieść "Ania, karabela i Drzewo Poznania" już dostępna na EmpikGO!

"Ania, klechdy i Wielomrok" już dostępna na EmpikGO!

Czytaj moje opowiadania na Wattpad

Postaw mi kawę na buycoffee.to
@archigame
Ashe Motyw przez WP Royal.