Ostatnie posty

Zwiedzam 9 opcjonalnych grobowców w Rise of the Tomb Raider

Zwiedzam 9 opcjonalnych grobowców w Rise of the Tomb Raider

Trochę późno, ale zapomniałem wrzucić! Jakiś czas temu, grałem w Rise of the Tomb Raider. Co miałem na temat architektury w tamtym tytule do powiedzenia, to mogliście już przeczytać u mnie oraz na portalu Polygamia.pl. Teraz możecie się zapoznać, również z grobowcami (opcjonalnymi – więc […]

Miasto podobne do… każdego na Wschodnim Wybrzeżu [Homefront: The Revolution]

Miasto podobne do… każdego na Wschodnim Wybrzeżu [Homefront: The Revolution]

Filadelfia, miasto posiadające łatkę jednego z najbardziej niebezpiecznych (to nie żart), staje się miejscem akcji gry Homefront: The Revolution. Dzięki pracy studia Dambusters możemy się przekonać jak wyglądała by okupacja w dzisiejszych czasach. Czyli z wykorzystaniem dronów, skanerów i wszechobecnej inwigilacji. Ja wraz z ekipą […]

Twórcy gier – nie idźcie tą drogą!

Twórcy gier – nie idźcie tą drogą!

Po premierze Mass Effect 3, wielu graczy narzekało na niejasność zakończenia. Osobom, którym udało się ukończyć tytuł nie podobał się sposób przedstawienia zakończenia. Pod naporem sfrustrowanych graczy, twórcy zdecydowali się rozwinąć pierwotne założenie, które i tak spotkało się z krytyką. Blizzard parę dni temu, również […]

Architektura w Rise of the Tomb Raider – kopuły, rdza i ZSRR

Architektura w Rise of the Tomb Raider – kopuły, rdza i ZSRR

Poprzedni Tomb Raider z wielu przyczyn przypadł mi do gustu. Tajemnicza wyspa z naleciałościami architektury orientalnej była ciekawym przeżyciem. Poziomy wypadały bardzo dobrze, a sama Lara kicała po nich najbardziej seksownie w historii. Wiadomo, że musiała nadejść kolejna cześć i miała wysoko postawioną poprzeczkę. Tym […]

Mój artykuł: Harran – pominięty bohater Dying Light trafił na portal Polygamia!

Mój artykuł: Harran – pominięty bohater Dying Light trafił na portal Polygamia!

Mój artykuł, trafił parę dni temu na portal Polygamia.pl. Gdzie dorobił się 172 udostępnień! Jestem z tego powodu niezwykle dumny i oczywiście zachęcam Was do lektury! Artykuł możecie przeczytać, tutaj.

Chicago z kartek pocztowych, dziwnie uwiązany trencz oraz deszcz – czyli o Watch_Dogs

Chicago z kartek pocztowych, dziwnie uwiązany trencz oraz deszcz – czyli o Watch_Dogs

Świetliste wieżowce sięgające chmur, niczym igły ciała podczas akupunktury. Miasto które nigdy nie śpi, gdzie światło ze szklanych monolitycznych biur toczy wyrównaną walkę z mrokiem nocy. Ulice którymi ciągnie się bez przerwy strumień ludzi. Opis jakiego to miasta? Nowy Jork? Nieeee. To Chicago. GTA III […]

Gotham zawsze będzie jego domem – Batman: Arkham Knight

Gotham zawsze będzie jego domem – Batman: Arkham Knight

Batman. Jeden z moich ulubionych bohaterów, doczekał się domu. Tak, domu. Ponieważ Gotham City jest jego domem. W każdym zaułku to on jest panem i władcą, a przestępcy są jedynie intruzami na jego terenie. W tą najważniejszą noc trylogii od Rocksteady, wyruszam wraz z nim […]

Architektura w Wiedźmin 3: Dziki Gon – Dwa miecze i kielnia #2

Architektura w Wiedźmin 3: Dziki Gon – Dwa miecze i kielnia #2

Jeden ze znanych podróżników powiedział kiedyś: „żeby dobrze poznać miasto, trzeba się najpierw w nim zgubić”. I ma to dużo sensu ponieważ dzięki temu poznajemy je od środka, a nie od strony przewidzianej przez moderatorów przestrzeni. Oni chcą nam pokazać miasto takie jakie chcielibyśmy je […]

Wspieram Polygamię!

Wspieram Polygamię!

Pisałem, że nie będę pisał recenzji gier… prawda Ci to, lecz zrobiłem od tej zasady wyjątek. Portal Polygamia poprosił moją skromną osobę o stworzenie recenzji gry Cities: Skylines. Poniżej możecie ją przeczytać.   Zapraszam także do mojego materiału wideo dotyczącego tejże gry. Co ciekawe, napisałem […]

Otwarcie kanału na YouTube

Otwarcie kanału na YouTube

Każdy tam kiedyś trafi. Prędzej czy później… korzystając okazji trafiłem tam i Ja. Zobaczcie ile waży Pillars of Eternity i jak słaby mam sprzęt do nagrywania tego typu filmików. Enjoy! Dajcie też znać, czy Wam się podobało!