Ostatnie posty

Mad Max – budowanie przestrzeni z piasku, nieba i skał

Mad Max – budowanie przestrzeni z piasku, nieba i skał

Mad Max przyjemnie zaskakuje. Osoby odpowiadające za design stanęły na wysokości zadania. Mając do dyspozycji bardzo skromne środki wyrazu udowodniły, że tytuł potrafi bardzo wiele pokazać za pomocą ograniczonych środków. Zapraszam Was do notki, w której przeczytacie jak budować levele za pomocą nieba, chmur, piasku […]

Architektura w dodatku Krew i Wino

Architektura w dodatku Krew i Wino

Gdy pisałem o architekturze w Wiedźminie 3, byłem zachwycony umiejętnościami level designerów. Mapy takie jak Velen, Skellige czy Novigrad były przygotowane niesamowicie, tak samo w skali makro, jak i w skali mikro. Nad Novigradem niemal ukląkłem z zachwytu. Jakiż więc, słów mam użyć aby opisać […]

Słowo „LEVEL” znowu pasuje do gier

Słowo „LEVEL” znowu pasuje do gier

Level – kiedyś często używana fraza opisująca obszar gry. Słowo idealnie opisujące strefę poczynań gracza wraz z rozwojem technologii coraz mnie pasowało do gier. Bardziej odpowiednimi słowami stawały się określenia: mapa, etap, a nawet świat. Level i poziom były przez dziennikarzy używane coraz rzadziej i […]

Zwiedzam 9 opcjonalnych grobowców w Rise of the Tomb Raider

Zwiedzam 9 opcjonalnych grobowców w Rise of the Tomb Raider

Trochę późno, ale zapomniałem wrzucić! Jakiś czas temu, grałem w Rise of the Tomb Raider. Co miałem na temat architektury w tamtym tytule do powiedzenia, to mogliście już przeczytać u mnie oraz na portalu Polygamia.pl. Teraz możecie się zapoznać, również z grobowcami (opcjonalnymi – więc […]

Miasto podobne do… każdego na Wschodnim Wybrzeżu [Homefront: The Revolution]

Miasto podobne do… każdego na Wschodnim Wybrzeżu [Homefront: The Revolution]

Filadelfia, miasto posiadające łatkę jednego z najbardziej niebezpiecznych (to nie żart), staje się miejscem akcji gry Homefront: The Revolution. Dzięki pracy studia Dambusters możemy się przekonać jak wyglądała by okupacja w dzisiejszych czasach. Czyli z wykorzystaniem dronów, skanerów i wszechobecnej inwigilacji. Ja wraz z ekipą […]

Twórcy gier – nie idźcie tą drogą!

Twórcy gier – nie idźcie tą drogą!

Po premierze Mass Effect 3, wielu graczy narzekało na niejasność zakończenia. Osobom, którym udało się ukończyć tytuł nie podobał się sposób przedstawienia zakończenia. Pod naporem sfrustrowanych graczy, twórcy zdecydowali się rozwinąć pierwotne założenie, które i tak spotkało się z krytyką. Blizzard parę dni temu, również […]

Kopuły, ZSRR i pełna wątpliwości Lara – Rise of the Tomb Raider

Kopuły, ZSRR i pełna wątpliwości Lara – Rise of the Tomb Raider

Poprzedni Tomb Raider z wielu przyczyn przypadł mi do gustu. Tajemnicza wyspa z naleciałościami architektury orientalnej była ciekawym przeżyciem. Poziomy wypadały bardzo dobrze, a sama Lara kicała po nich najbardziej seksownie w historii. Wiadomo, że musiała nadejść kolejna cześć i miała wysoko postawioną poprzeczkę. Tym […]

Mój artykuł: Harran – pominięty bohater Dying Light trafił na portal Polygamia!

Mój artykuł: Harran – pominięty bohater Dying Light trafił na portal Polygamia!

Mój artykuł, trafił parę dni temu na portal Polygamia.pl. Gdzie dorobił się 172 udostępnień! Jestem z tego powodu niezwykle dumny i oczywiście zachęcam Was do lektury! Artykuł możecie przeczytać, tutaj.

Chicago z kartek pocztowych, dziwnie uwiązany trencz oraz deszcz – czyli o Watch_Dogs

Chicago z kartek pocztowych, dziwnie uwiązany trencz oraz deszcz – czyli o Watch_Dogs

Świetliste wieżowce sięgające chmur, niczym igły ciała podczas akupunktury. Miasto które nigdy nie śpi, gdzie światło ze szklanych monolitycznych biur toczy wyrównaną walkę z mrokiem nocy. Ulice którymi ciągnie się bez przerwy strumień ludzi. Opis jakiego to miasta? Nowy Jork? Nieeee. To Chicago. GTA III […]

Gotham zawsze będzie jego domem – Batman: Arkham Knight

Gotham zawsze będzie jego domem – Batman: Arkham Knight

Batman. Jeden z moich ulubionych bohaterów, doczekał się domu. Tak, domu. Ponieważ Gotham City jest jego domem. W każdym zaułku to on jest panem i władcą, a przestępcy są jedynie intruzami na jego terenie. W tą najważniejszą noc trylogii od Rocksteady, wyruszam wraz z nim […]