Ostatnie posty

Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

Niesamowite, że mamy znowu grudzień. Nie tak dawno minął mi rok posiadania PS4, a tu już lada chwila święta. Niektórych na święta nastraja George Michael, innych Listy do M. A mnie? Oczywiście gry! Oto przewodnik po 5 świetnych tytułach, gdzie święta oraz zima grają wspaniałą […]

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Rzym – CZĘŚĆ III

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Rzym – CZĘŚĆ III

W żadnej recenzji, którą czytałem nie znalazłem informacji, że większość terenu gry przypomina starożytny Rzym. Prawda jest taka, że nowa część Assassin’s Creed to wspaniały pokaz tego, jaką potęgą była rzymska technika w porównaniu z Grecją i Egiptem. Zapraszam Was na notkę Architektura w Assassin’s […]

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Grecja – CZĘŚĆ II

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Grecja – CZĘŚĆ II

W poprzedniej części mojego tekstu o architekturze w Assassin’s Creed: Origins skupiłem się głównie na stylu starożytnego Egiptu. Dla przypomnienia dodam, że w czasach gdy dzieje się gra a Bayek pokazuje jak było tworzone Bractwo, Egipt był już „jedynie” rzymską prowincją.

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Egipt – CZĘŚĆ I

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Egipt – CZĘŚĆ I

Świat starożytnego Egiptu jest dla dzisiejszych odbiorców nieczytelny. Archaiczne materiały budowlane, politeizm wpływający znacząco na system budowania sakralnego oraz wszechobecne grobowce. Wszystko to razem tworzy mieszankę, do której z architektonicznego punktu widzenia… nie chciałem wchodzić. Przed wami architektura w  Assassin’s Creed: Origins!

House Flipper –  gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

House Flipper – gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

W swojej zawodowej pracy zajmuje się nieruchomościami i projektowaniem wnętrz. Nie jest to wielka tajemnica. Ale rzadko w swojej pracy zajmuję się rzeczami, które mógłbym później poruszyć na blogu. Tym razem jest inaczej. Znalazłem taką grę, o której raczej nie słyszeliście  – House Flipper!

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Właśnie się skończył Warsaw Games Week. Jedna z większych imprez dla graczy w naszym kraju. A dla mnie jest to okazja, żeby zapoznać się z najnowszymi tytułami, pogadać z twórcami czy popatrzeć na setki zadowolonych ludzi. Ale po kolei.

Internet rzeczy w serii gier Watch Dogs. Tak będzie wyglądać przyszłość

Internet rzeczy w serii gier Watch Dogs. Tak będzie wyglądać przyszłość

Internet rzeczy (Internet of Things) to dla wielu abstrakcyjne pojęcie. Aby się przekonać, ile złego, a ile dobrego może przynieść „usieciowienie” przedmiotów, można zagrać w dobrze przyjętą serię gier „Watch Dogs”. I naprawdę zmieni to wasze podejście do życia w sieci. Obie dotychczas wydane gry (trzecia nie […]

6 powodów dla których warto obejrzeć nowe Kacze Opowieści

6 powodów dla których warto obejrzeć nowe Kacze Opowieści

Nie będę udawał. Uniwersum Kaczora Donalda uważam w obecnych czasach za mocno niewykorzystane. Na szczęście Disney spróbował markę „kaczek” podnieść z martwych. Na początek poszły Kacze Opowieści czyli Duck Tales.

Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi

Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi

Wydany w kwietniu „Prey” od razu przypadł graczom do gustu i stał się jednym z najważniejszych pretendentów do miana gry roku. Na brawa zasługuje kosmiczna architektura w Prey! Całość nie pokazała nowej jakości, a nawet miała sporo błędów, zaspokoiła potrzebę graczy. Potrzebę grania po swojemu.

Najciekawsze miejsca w WATCH_DOGS 2

Najciekawsze miejsca w WATCH_DOGS 2

To druga część tekstu o architekturze w grze WATCH_DOGS 2. Tym razem zdecydowałem się na wypisanie najciekawszych miejsc w grze , aby uzyskać lepszą czytelność. Mam nadzieje, że się udało:) Zapraszam Was w takim razie na przegląd najciekawszych i dotąd nie wymienionych kanonicznych miejsc w […]