Żyć jest niezdrowo, bo kto żyje ten umiera | Murdered: Śledztwo zza światów

Lubię gry o policjantach. Serio. Zwłaszcza te, mówiące o upadłych glinach. Trudno znaleźć bardziej upadłego policjanta od Ronana (serio. Tak się nazywa) O’Connora. Cała historia zaczyna się od tego, iż wylatuje z ostatniego piętra budynku. Na szczęście kamienice w Salem (miasteczko niedaleko Bostonu) są raczej niskie. O tym i o paru innych rzeczach będziecie mogli …

Batman: Arkham City: gotyckie Gotham, spięta Kobieta-Kot oraz bezsutkowy Batman

Zanim zapowiedziano słynne Arkham Asylum, myśląc o przygodach Batmana w wirtualnych światach w głowie miałem głównie kreskówkowe Batman: Vengeance. Ale, gdy jeszcze niewiele osób słyszało o Rocksteady, ja dałem im swój kredyt zaufania widząc co chcą zrobić z moim ulubionym bohaterem. To co się z nim działo przez następne trzy części choć może nie było moim kompletnym spełnieniem marzeń to …

ALAN WAKE: o mostach, szampańskiej tkaninie i Babie Jadze

Jeżeli siedzisz w ciemnym pokoju, popijając kawę z kubka termicznego i tworzysz nudny tekst o designie i architekturze w kolejnej grze komputerowej, a następnego dnia musisz iść do pracy wiedz, że jesteś w… Night Springs.   Będąc już nieco bardziej poważnym. Nie wiem dlaczego. Nie wiem kto to przeoczył, aleAlan Wake nie pojawił się u żadnego …

Zgubiłeś się w Liberty City? Nie jesteś jedyny!

GTA III przeszedłem 26 razy, a później przestałem liczyć. Był to tytuł który był najdłużej zainstalowaną grą na moim komputerze. Wielokrotnie do niej wracałem. Mapę Liberty City anno domini 2002 zapamiętałem bardzo szybko. Rozkład ulic, trasy którymi można się poruszać, punkty widokowe, punkty rozpoczęcia misji. Nawet dzisiaj jestem w stanie poruszać się po tym mieście …

Arkologia i cyberobcas czyli parę słów o Deus Ex: Bunt Ludzkości

Szczerze współczuję autorom recenzji gier. Dzisiejsze tytuły są tak wielowymiarowe iż nie sposób wszystkich niuansów zmieścić nawet w dużej recenzji. Obecnie ciężko znaleźć gry beznadziejne, ponieważ w niemal każdej grze jest coś ciekawego. Ale gdyby tak się już przyjrzeć na przykład spójności artystycznej to mało tytułów może się obronić. Na szczęście, opisywany przeze mnie dzisiaj …

Klasyczna japońska architektura w Tomb Raider

Na nowego Tomb Raidera czekałem naprawdę długo. W momencie gdy został zapowiedziany, od razu się w nim zakochałem. Nie dość, że Lara wyglądała zupełnie jak moja była, to jeszcze gra miała stawiać duży nacisk na survival. A jako że byłem wtedy urzeczony pierwszymi odcinkami Beara Gryllsa, nowa cześć wydawał się być grą idealną! Cóż. Od …

Mass Effect. Architektura sięga gwiazd?

Moim zdaniem Mass Effect to jedna z najlepszych serii obecnej generacji konsol. Sprawnie poprowadzona historia, ciekawy gameplay, historia o ratowaniu galaktyki… no i Shepard. Wszystko jest ekstra. Lecz z okazji ukończenia trzeciej części (raptem po roku od premiery. Dzięki Origin za przecenę z tej okazji) postanowiłem odłożyć swe uwielbienie dla Liary i całej reszty, aby …

Dwa miecze i kielnia… czyli architektura w Wiedźminie 2.

Jak można przeczytać w moim opisie profilu lubię gry z zasady… ładne. Naprawdę. Oczywiście, nie jest to jedyny wyznacznik w mojej osobistej ocenie, ale jeżeli dany tytuł ma coś ciekawego do zaproponowania w konstrukcji leveli to zawsze podchodzę do niego z ciekawością. I nie chodzi mi o te wszystkie antyaliasingi… bardziej o samą konstrukcje. Przestrzeń …

Mirrors Edge jako żywy obraz malarski?

7 marca 1872 w Amersfoort urodził się jeden z najlepszych malarzy abstrakcjonistów. To właśnie jemu możemy zawdzięczać kierunek o nazwie neoplastycyzm, to jego obrazami (bądź kopiami) nowobogaccy Amerykanie dekorowali swoje modernistyczne mieszkania. To jego dzieła stały się natchnieniem dla setek designerów i architektów. I jestem pewien, że to właśnie jego twórczość wpłynęła na twórców gry …

Gry, a projektowanie

Dla nikogo nie powinno być tajemnicą, iż oprócz architektury pasjonuję się także grami komputerowymi. Od zawsze interesowałem się tym, jak powstają i jak się je robi. Czasy, kiedy powstawały przez amatorów w garażach już dawno minęły. Teraz nad produkcją danego tytułu pracują niekiedy setki osób, a budżet liczony jest w setkach milionów dolarów. Dzięki skali …