Ostatnie posty

House Flipper –  gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

House Flipper – gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

W swojej zawodowej pracy zajmuje się nieruchomościami i projektowaniem wnętrz. Nie jest to wielka tajemnica. Ale rzadko w swojej pracy zajmuję się rzeczami, które mógłbym później poruszyć na blogu. Tym razem jest inaczej. Znalazłem taką grę, o której raczej nie słyszeliście  – House Flipper!

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Właśnie się skończył Warsaw Games Week. Jedna z większych imprez dla graczy w naszym kraju. A dla mnie jest to okazja, żeby zapoznać się z najnowszymi tytułami, pogadać z twórcami czy popatrzeć na setki zadowolonych ludzi. Ale po kolei.

Internet rzeczy w serii gier Watch Dogs. Tak będzie wyglądać przyszłość

Internet rzeczy w serii gier Watch Dogs. Tak będzie wyglądać przyszłość

Internet rzeczy (Internet of Things) to dla wielu abstrakcyjne pojęcie. Aby się przekonać, ile złego, a ile dobrego może przynieść „usieciowienie” przedmiotów, można zagrać w dobrze przyjętą serię gier „Watch Dogs”. I naprawdę zmieni to wasze podejście do życia w sieci. Obie dotychczas wydane gry (trzecia nie […]

6 powodów dla których warto obejrzeć nowe Kacze Opowieści

6 powodów dla których warto obejrzeć nowe Kacze Opowieści

Nie będę udawał. Uniwersum Kaczora Donalda uważam w obecnych czasach za mocno niewykorzystane. Na szczęście Disney spróbował markę „kaczek” podnieść z martwych. Na początek poszły Kacze Opowieści czyli Duck Tales.

Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi

Prey. Jeśli będzie grą roku, to także dzięki designowi

Wydany w kwietniu „Prey” od razu przypadł graczom do gustu i stał się jednym z najważniejszych pretendentów do miana gry roku. Na brawa zasługuje kosmiczna architektura w Prey! Całość nie pokazała nowej jakości, a nawet miała sporo błędów, zaspokoiła potrzebę graczy. Potrzebę grania po swojemu.

Najciekawsze miejsca w WATCH_DOGS 2

Najciekawsze miejsca w WATCH_DOGS 2

To druga część tekstu o architekturze w grze WATCH_DOGS 2. Tym razem zdecydowałem się na wypisanie najciekawszych miejsc w grze , aby uzyskać lepszą czytelność. Mam nadzieje, że się udało:) Zapraszam Was w takim razie na przegląd najciekawszych i dotąd nie wymienionych kanonicznych miejsc w […]

Architektura w WATCH_DOGS 2 – to prawdziwe LSD wśród sandboxów

Architektura w WATCH_DOGS 2 – to prawdziwe LSD wśród sandboxów

San Francisco to niezwykłe miasto. Pełne ikonicznych miejsc. Kolorowy tygiel kulturalny.  To tutaj narodziły się dżinsy! To tutaj narodził się ruch bitników, a później hipisów. To stąd amerykańscy żołnierze wypływali walczyć podczas II wojny światowej na Pacyfiku. No i wreszcie… to tutaj znajduje się Golden […]

Archiweek #4 Indiana Jones i czy kiedyś było lepiej?

Archiweek #4 Indiana Jones i czy kiedyś było lepiej?

Nie przepadam za oglądaniem filmów i seriali. Zdecydowanie bardziej wolę czas wolny przeznaczyć na gry komputerowe. Ale to temat na kiedy indziej. W niedzielę ponownie skusiłem się na tą rozrywkę będąc bardzo zmęczony. Mój wybór padł na Kryształową Czaszkę. Indiana Jones – bardzo me gusta […]

Impact Winter – to mogła być taka dobra produkcja

Impact Winter – to mogła być taka dobra produkcja

Impact Winter otrzymałem od wydawcy dość niespodziewanie. W zasadzie, gdy kurier do mnie zadzwonił z pytaniem, o której będę to najpierw się zapytałem „czy jest to paczka za pobraniem”? Gdy w końcu rozpakowałem przesyłkę, naprawdę się ucieszyłem. Press-pack był ciekawy i dzięki niemu mój syn […]

Archiweek#3  O BG&E2, Impact Winter i zapie***** w grach

Archiweek#3 O BG&E2, Impact Winter i zapie***** w grach

Choć mój kącik Archiweek ze względu na częstotliwość powinien się nazywać archikwartał albo archipółrocze to mimo wszystko mam dla was trzeci Archiweek. A w nim? Niezrozumiałe dla mnie hejtowanie BGAE2, problemy z grą Impact Winter oraz osobisty stres związany z ilością gier do przejścia! Startujemy! […]