Ostatnie posty

Architektura w What Remains of Edith Finch – tajemnica domu Finchów

Architektura w What Remains of Edith Finch – tajemnica domu Finchów

W San Jose znajduje się pewna osobliwa rezydencja, będąca lokalną atrakcją turystyczną. Dom Pani Winchester to nieukończony nigdy twór, ciągle rozbudowywany w latach 1884-1922 przez właścicielkę. Po śmierci swojej córki, teścia i męża przeniosła się ona na zachód USA ponieważ wierzyła, że musi wybudować dom. […]

Architektura w Mafia 3 – domostwa i shotguny Luizjany

Architektura w Mafia 3 – domostwa i shotguny Luizjany

Przez ostatnie dni byłem na wycieczce w New Bordeaux, a mówiąc szczerze w Nowym Orleanie. Jak sięgam pamięcią to odwiedziłem miasto już dwukrotnie. Raz w Tony Hawk’s: Underground 2 i raz w Hitman: Blood Money. Tym razem wycieczka okazała się dłuższa i poznałem miasto dużo […]

Architektura w I Dare You, klipie zespołu The XX

Architektura w I Dare You, klipie zespołu The XX

Teledysk do piosenki „I Dare You” zespołu The XX z 2017 roku to prawdziwa perełka. Większość polskich portalu skupiła się w jego ocenie na aktorach, wśród których można znaleźć Millie Bobby Brown, czyli słynną Jedenastkę z serialu The Stranger Things, córkę Michaela Jacksona – Paris oraz […]

Klawiatura Bloody B810R – pisanie znowu jest przyjemne

Klawiatura Bloody B810R – pisanie znowu jest przyjemne

Już od dawna chciałem sobie sprawić jakąś bardziej gamingową klawiaturę. Ale widząc mnogość modeli i setkę konfiguracji zwyczajnie mówiąc zgłupiałem. Ale wiecie, co? Czasami trzeba po prostu sobie zaufać i sprawdzić coś osobiście. Przez ostatnie tygodnie testowałem trzy klawiatury i powiem Wam jedno. Od pierwszego […]

Architektura w Wolfenstein: The New Order – wirtualny, niemiecki rozmach

Architektura w Wolfenstein: The New Order – wirtualny, niemiecki rozmach

Wolfenstein – seria gier z tradycjami, rzeszą fanów oraz długą historią. Tytuły, które warto wymienić, to oczywiście klasyczny Wolfenstein 3D z 1992 roku oraz Return to Castle Wolfenstein z 2001 roku. Fani sieciowych zmagań nie zapomną też o Wolfenstein: Enemy Territory z 2003 roku. Dziś zajmę […]

Architektura w Layers of Fear – strach się bać

Architektura w Layers of Fear – strach się bać

Layers of Fear to gra, której w życiu bym nie dotknął gdyby nie fakt, że dzieje się w pięknym wiktoriańskim domu. Nie znoszę horrorów, nie lubię się bać. A ten tytuł to jeden długi ciąg jump scareów połączony korytarzami domu. Domu, który jest wycięty z […]

Lara Croft jako lalka Barbie – zabawki mają płeć (Tomb Raider)

Lara Croft jako lalka Barbie – zabawki mają płeć (Tomb Raider)

Tomb Raider zna każdy. Może ze względu na gry pojawiające się na rynku od 1996 roku. Może ze względu na filmy z Angeliną Jolie (raptem dwa, ale jednak). A może za sprawą przypadkowego przechodnia, dzięki któremu stwierdzenie „będę grał w grę” przeszło do mowy potocznej. […]

Rok z PS4 – jak konsola zmieniła mnie jako gracza

Rok z PS4 – jak konsola zmieniła mnie jako gracza

4 grudnia Facebook powiadomił mnie, że własnie minął rok od momentu uruchomienia The Division na PS4. Szybko to zleciało, a ja zdałem sobie sprawę, że niedawno minął rok od czasu posiadania konsoli! Niby wcześniej grałem trochę na PS3, ale dopiero PS4 był tym sprzętem, który […]

Dlaczego GTAIII jest lepiej zaprojektowane niż Vice City – analiza

Dlaczego GTAIII jest lepiej zaprojektowane niż Vice City – analiza

Teza zawarta w tytule może być nieco kontrowersyjna. Przecież to edycja Vice City była lepiej oceniana od Grand Theft Auto III przez krytyków i graczy. Był to tytuł o wiele bardziej rozwinięty. Posiadał gadającego bohatera, niesamowity klimat Miami lat 80-tych, motocykle i kilka graficznych usprawnień. […]

Nagrody Archigame’a  – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

Nagrody Archigame’a – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

Każdy znaczący się portal w grudniu robi podsumowanie najciekawszych i najlepszych gier. Pomyślałem, że skoro w tym roku ograłem tyle nowych tytułów, to może warto bym również takie nagrody przyznał! Ale miałem duży problem. Nie mogłem się zdecydować. Która jest najlepsza. Która najładniejsza. I w […]