miasto

Chicago z kartek pocztowych, dziwnie uwiązany trencz oraz deszcz – czyli o Watch_Dogs

Świetliste wieżowce sięgające chmur, niczym igły ciała podczas akupunktury. Miasto które nigdy nie śpi, gdzie światło ze szklanych monolitycznych biur toczy wyrównaną walkę z mrokiem nocy. Ulice którymi ciągnie się bez przerwy strumień ludzi. Opis jakiego to miasta? Nowy Jork? Nieeee. To Chicago. GTA III i IV, True Crime: New York, Prototype i setki innych …

ALAN WAKE: o mostach, szampańskiej tkaninie i Babie Jadze

Jeżeli siedzisz w ciemnym pokoju, popijając kawę z kubka termicznego i tworzysz nudny tekst o designie i architekturze w kolejnej grze komputerowej, a następnego dnia musisz iść do pracy wiedz, że jesteś w… Night Springs.   Będąc już nieco bardziej poważnym. Nie wiem dlaczego. Nie wiem kto to przeoczył, aleAlan Wake nie pojawił się u żadnego …

Zgubiłeś się w Liberty City? Nie jesteś jedyny!

GTA III przeszedłem 26 razy, a później przestałem liczyć. Był to tytuł który był najdłużej zainstalowaną grą na moim komputerze. Wielokrotnie do niej wracałem. Mapę Liberty City anno domini 2002 zapamiętałem bardzo szybko. Rozkład ulic, trasy którymi można się poruszać, punkty widokowe, punkty rozpoczęcia misji. Nawet dzisiaj jestem w stanie poruszać się po tym mieście …

Mirrors Edge jako żywy obraz malarski?

7 marca 1872 w Amersfoort urodził się jeden z najlepszych malarzy abstrakcjonistów. To właśnie jemu możemy zawdzięczać kierunek o nazwie neoplastycyzm, to jego obrazami (bądź kopiami) nowobogaccy Amerykanie dekorowali swoje modernistyczne mieszkania. To jego dzieła stały się natchnieniem dla setek designerów i architektów. I jestem pewien, że to właśnie jego twórczość wpłynęła na twórców gry …