architektura w grach

Architektura w Phantom Doctrine – kryptonim „Piękna dacza

Architektura w Phantom Doctrine – kryptonim „Piękna dacza

Jestem produktem zimnej wojny – pomyślałem instalując Phantom Doctrine. Jestem rocznik 88′ – to końcówka bardzo dziwnego czasu w historii ludzkości. To także okres, o którym opowiadał mi dziadek oraz rodzice wychowani w poprzednim systemie. Aż dziw bierze, że tak „barwne” czasy tak rzadko goszczą […]

Architektura w PlayerUnknown’s Battlegrounds

Architektura w PlayerUnknown’s Battlegrounds

PlayerUnknown’s Battlegrounds zna chyba każdy gracz. Produkcja studia Bluehole z 2017 roku spopularyzowała mało znany w strzelankach typ rozgrywki zwany Battle royale.  Na temat sposobu rozgrywki, zdobywania broni, strategii oraz samej walki powstało już wiele tekstów i poradników. Ja skupię się jednak na architekturze wyspy Erangel. […]

Architektura w Uncharted 4: Kres Złodzieja – wyprawa od baroku do romantyzmu

Architektura w Uncharted 4: Kres Złodzieja – wyprawa od baroku do romantyzmu

Twórcy Uncharted 4 rzucają gracza na przeróżne szerokości geograficzne. By zachować realia każdego z miejsc, opierają swoje poziomy o rzeczywistą architekturę. W ich grze widać zapożyczenia z amerykańskiego romantyzmu, włoskiego renesansu oraz rzymskiego Panteonu. Oto architektura w Uncharted 4: Kres Złodzieja.

Dom na plaży (Nathan i Elena Drake) – Uncharted 4: Kres Złodzieja

Dom na plaży (Nathan i Elena Drake) – Uncharted 4: Kres Złodzieja

Po wszystkich przygodach jakie przeżyli państwo Drake  – na stałe osiedlili się w sporym domku nad brzegiem morza. Elena nadal jest dziennikarką, natomiast Nathan został właścicielem firmy Jameson Marine Inc. Małżeństwo zdecydowało się na spory budynek na platformie (palach). Zobaczcie dom na plaży Nathana i Eleny. […]

Domy postaci z gier – dom Nathana Drake’a i Eleny Fisher z Uncharted 4: Kres Złodzieja

Domy postaci z gier – dom Nathana Drake’a i Eleny Fisher z Uncharted 4: Kres Złodzieja

Nathan Drake i Elena Fisher to jedna z najbardziej znanych par gier komputerowych. Ich związek rozwijał się przez 4 pełnoprawne gry. Zobaczcie, jak mieszkali w ostatniej części swych przygód.  Oto wpis z cyklu „Domy postaci z gier”. Przed Wami dom Nathana Drake’a i Eleny Fisher […]

Domy postaci z gier – rezydencja Edwarda Kenwaya z Assassin’s Creed: Black Flag

Domy postaci z gier – rezydencja Edwarda Kenwaya z Assassin’s Creed: Black Flag

Postacie z gier posiadają nie tylko super moce i niezwykłe przygody. Wiele z nich ma także piękne domy, w których odpoczywają. To jedno z takich miejsc. Oto wpis z cyklu „Domy postaci z gier”. Posiadłość należąca do Edwarda Kenwaya z gry Assassin’s Creed: Black Flag.

Architektura w Yakuza 6 – kontrolowany japoński bałagan w stylu feng shui

Architektura w Yakuza 6 – kontrolowany japoński bałagan w stylu feng shui

Oto ostatnia część przygód Kazumy Kiryu – byłego członka Yakuza, który by odkupić swe grzechy szuka wytchnienia w malowniczych krajobrazach Okinawy. To również wspaniała okazja by zapoznać się z rzeczywistością mieszkaniową Japonii. Tej wielkomiejskiej i tej nieco bardziej regionalnej. A dla mnie był to powrót […]

Architektura w Far Cry 5 – życie preppersa w Górach Whitetail – część II

Architektura w Far Cry 5 – życie preppersa w Górach Whitetail – część II

Hrabstwo Hope gdzie dzieje się akcja Far Cry 5 to całkiem rozległa kraina. Składają się na nią 3 główne obszary (oraz dwa dodatkowe, bardzo małe) – Dolina Holland, rzeka Henbane oraz góry Whitetail. Twórcy gry kilkakrotnie wybrali się do stanu Montana, aby zrobić tysiące zdjęć, […]

Architektura w Ghost Recon: Wildlands – ameryka łacińska malowana wioskami, pałacami i modernizmem

Architektura w Ghost Recon: Wildlands – ameryka łacińska malowana wioskami, pałacami i modernizmem

Architektura w Ghost Recon: Wildlands – tu Nomad. Przybyliśmy właśnie do Boliwii. Ciekawe miejsce. Kraj niezwykle różnorodny i piękny. Boli patrzenie na tych biednych ludzi, których wykorzystuje kartel. Może gdyby mój syn przyjechał tu na parę dni, doceniłby swoje życie w Stanach. Wraz z sierżantami […]

Architektura w Far Cry 5 – magia Montany w Dolinie Holland – Część I

Architektura w Far Cry 5 – magia Montany w Dolinie Holland – Część I

Far Cry 5 to niesamowite widoki i możliwość poznania jednego z bardziej dzikich miejsc w USA. Montana to stan pełen zabudowy, która sięga czasami pierwszych osadników. A niektóre z miejscowości są nazywane od imion pionierów zasiedlających te tereny na początku XIX wieku. Ma to swój […]