Autor: archigame

Lara Croft jako lalka Barbie – zabawki mają płeć (Tomb Raider)

Lara Croft jako lalka Barbie – zabawki mają płeć (Tomb Raider)

Tomb Raider zna każdy. Może ze względu na gry pojawiające się na rynku od 1996 roku. Może ze względu na filmy z Angeliną Jolie (raptem dwa, ale jednak). A może za sprawą przypadkowego przechodnia, dzięki któremu stwierdzenie „będę grał w grę” przeszło do mowy potocznej. […]

Rok z PS4 – jak konsola zmieniła mnie jako gracza

Rok z PS4 – jak konsola zmieniła mnie jako gracza

4 grudnia Facebook powiadomił mnie, że własnie minął rok od momentu uruchomienia The Division na PS4. Szybko to zleciało, a ja zdałem sobie sprawę, że niedawno minął rok od czasu posiadania konsoli! Niby wcześniej grałem trochę na PS3, ale dopiero PS4 był tym sprzętem, który […]

Dlaczego GTAIII jest lepiej zaprojektowane niż Vice City – analiza

Dlaczego GTAIII jest lepiej zaprojektowane niż Vice City – analiza

Teza zawarta w tytule może być nieco kontrowersyjna. Przecież to edycja Vice City była lepiej oceniana od Grand Theft Auto III przez krytyków i graczy. Był to tytuł o wiele bardziej rozwinięty. Posiadał gadającego bohatera, niesamowity klimat Miami lat 80-tych, motocykle i kilka graficznych usprawnień. […]

Nagrody Archigame’a  – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

Nagrody Archigame’a – 2017 rok! – Najlepsze tytuły minionego roku!

Każdy znaczący się portal w grudniu robi podsumowanie najciekawszych i najlepszych gier. Pomyślałem, że skoro w tym roku ograłem tyle nowych tytułów, to może warto bym również takie nagrody przyznał! Ale miałem duży problem. Nie mogłem się zdecydować. Która jest najlepsza. Która najładniejsza. I w […]

Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

Oto gry najlepsze na zimę i święta – TOP 5 gier z zimowym klimatem

Niesamowite, że mamy znowu grudzień. Nie tak dawno minął mi rok posiadania PS4, a tu już lada chwila święta. Niektórych na święta nastraja George Michael, innych Listy do M. A mnie? Oczywiście gry! Oto przewodnik po 5 świetnych tytułach, gdzie święta oraz zima grają wspaniałą […]

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Rzym – CZĘŚĆ III

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Rzym – CZĘŚĆ III

W żadnej recenzji, którą czytałem nie znalazłem informacji, że większość terenu gry przypomina starożytny Rzym. Prawda jest taka, że nowa część Assassin’s Creed to wspaniały pokaz tego, jaką potęgą była rzymska technika w porównaniu z Grecją i Egiptem. Zapraszam Was na notkę Architektura w Assassin’s […]

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Grecja – CZĘŚĆ II

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Grecja – CZĘŚĆ II

W poprzedniej części mojego tekstu o architekturze w Assassin’s Creed: Origins skupiłem się głównie na stylu starożytnego Egiptu. Dla przypomnienia dodam, że w czasach gdy dzieje się gra a Bayek pokazuje jak było tworzone Bractwo, Egipt był już „jedynie” rzymską prowincją.

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Egipt – CZĘŚĆ I

Architektura w Assassin’s Creed: Origins – Egipt – CZĘŚĆ I

Świat starożytnego Egiptu jest dla dzisiejszych odbiorców nieczytelny. Archaiczne materiały budowlane, politeizm wpływający znacząco na system budowania sakralnego oraz wszechobecne grobowce. Wszystko to razem tworzy mieszankę, do której z architektonicznego punktu widzenia… nie chciałem wchodzić. Przed wami architektura w  Assassin’s Creed: Origins!

House Flipper –  gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

House Flipper – gra, która nie ma nic wspólnego z fliperami

W swojej zawodowej pracy zajmuje się nieruchomościami i projektowaniem wnętrz. Nie jest to wielka tajemnica. Ale rzadko w swojej pracy zajmuję się rzeczami, które mógłbym później poruszyć na blogu. Tym razem jest inaczej. Znalazłem taką grę, o której raczej nie słyszeliście  – House Flipper!

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Warsaw Games Week i mój zachwyt nad graczami – Archiweek #5

Właśnie się skończył Warsaw Games Week. Jedna z większych imprez dla graczy w naszym kraju. A dla mnie jest to okazja, żeby zapoznać się z najnowszymi tytułami, pogadać z twórcami czy popatrzeć na setki zadowolonych ludzi. Ale po kolei.