• Uncategorized

    Płótno malowane dźwiękiem – parę pytań do Marcina Przybyłowicza

    Niektórzy porównują tworzenie gier do malowania obrazów. Najpierw trzeba znaleźć temat, później należy wykonać szkic, a na końcu nanieść farbę. Wydaje mi się, że podobnie jest z tworzeniem muzyki do gier. Że jest to swoiste malowanie płótna dźwiękiem. Na pytania dotyczące tworzenia muzyki odpowiada kompozytor Marcin Przybyłowicz. Marcin Przybyłowicz – autor muzyki w takich grach jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Zaginięcie Ethana Cartera i wielu innych.  Jak wygląda praca nad muzyką do gry? Od czego się zaczyna? Wszystko zależy od konkretnego przypadku, bo z grami jest trochę jak z filmami czy serialami – każda jest inna. Sam początek to określenie ram i cech charakterystycznych samej gry – jej rodzaju (rpg, shooter,…