Miesiąc: Marzec 2016

Architektura w Rise of the Tomb Raider – kopuły, rdza i ZSRR

Architektura w Rise of the Tomb Raider – kopuły, rdza i ZSRR

Poprzedni Tomb Raider z wielu przyczyn przypadł mi do gustu. Tajemnicza wyspa z naleciałościami architektury orientalnej była ciekawym przeżyciem. Poziomy wypadały bardzo dobrze, a sama Lara kicała po nich najbardziej seksownie w historii. Wiadomo, że musiała nadejść kolejna cześć i miała wysoko postawioną poprzeczkę. Tym […]